Quake 4 en la calle con versión para Linux
Como había confirmado idSoftware (ver LinuxJuegos), Quake 4 ya está disponible para Linux en forma nativa, tanto cliente como el servidor.
Quake 4 es el primer juego en utilizar el motor de renderizado 3D del Doom 3, además de SDL y OpenGL.
El hardware mínimo para correr este juego es:
- Sistema GNU/Linux
- Pentium(r) 4 2.0 GHz o Athlon(tm) XP 2000+
- 512MB RAM
- Kernel 2.4, 2.6 recomendado
- glibc >= 2.2.4
- Aceleración 3D ( no necesaria para el servidor dedicado ):
- Audio ( no requerido para el servidor dedicado ):
- Modo Multijugador:
- SDL >= 1.2
- Últimos drivers OpenGL correctamente configurados
- ATI(r) Radeon(r) 9700
- ATI Radeon 9800
- ATI Radeon X300 series
- ATI Radeon X550 series
- ATI Radeon X600 series
- ATI Radeon X700 series
- ATI Radeon X800 series
- ATI Radeon X850 series
- Nvidia(r) GeForce(TM) 3/Ti series
- Nvidia GeForce 4/Ti series
- Nvidia GeForce FX series
- Nvidia GeForce 6 series
- Nvidia GeForce 7 series
- Tarjeta de onido con soporte OSS o Alsa, el sonido estéreo y sorround estan soportados por ambas APIs
- Alsa >= 1.0.6 es requerido para el servidor alsa
- Soportado modo de juego Internet (TCP/IP) yLAN (TCP/IP)
- Es necesaria una conexión de banda ancha para jugar en Internet
Si alguien tiene (o tuvo) la oportunidad de probarlo (y claro, el hardware necesario) que por favor deje su comentario.
Más información en: VivaLinux – LinuxJuegos

