Quake 4 en la calle con versión para Linux

Quake 4 Como había confirmado idSoftware (ver LinuxJuegos), Quake 4 ya está disponible para Linux en forma nativa, tanto cliente como el servidor.

Quake 4 es el primer juego en utilizar el motor de renderizado 3D del Doom 3, además de SDL y OpenGL.

El hardware mínimo para correr este juego es:

  • Sistema GNU/Linux
  • Pentium(r) 4 2.0 GHz o Athlon(tm) XP 2000+
  • 512MB RAM
  • Kernel 2.4, 2.6 recomendado
  • glibc >= 2.2.4
  • Aceleración 3D ( no necesaria para el servidor dedicado ):
    1. SDL >= 1.2
      Últimos drivers OpenGL correctamente configurados
      ATI(r) Radeon(r) 9700
      ATI Radeon 9800
      ATI Radeon X300 series
      ATI Radeon X550 series
      ATI Radeon X600 series
      ATI Radeon X700 series
      ATI Radeon X800 series
      ATI Radeon X850 series
      Nvidia(r) GeForce(TM) 3/Ti series
      Nvidia GeForce 4/Ti series
      Nvidia GeForce FX series
      Nvidia GeForce 6 series
      Nvidia GeForce 7 series
  • Audio ( no requerido para el servidor dedicado ):
    1. Tarjeta de onido con soporte OSS o Alsa, el sonido estéreo y sorround estan soportados por ambas APIs
      Alsa >= 1.0.6 es requerido para el servidor alsa
  • Modo Multijugador:
    1. Soportado modo de juego Internet (TCP/IP) yLAN (TCP/IP)
      Es necesaria una conexión de banda ancha para jugar en Internet

Si alguien tiene (o tuvo) la oportunidad de probarlo (y claro, el hardware necesario) que por favor deje su comentario.

Más información en: VivaLinuxLinuxJuegos