Adrenalina pura

Acabo de terminar de jugar una partida de Quake 3 Team Arena con Juani (él en Mar del Plata y yo en Córdoba). Si puedo definir en una palabra lo que fue, les digo: ¡Increíble!

Quake 3

Hacía muchísimo tiempo (años) que no jugaba a Quake, recuerdo que era mi juego preferido por lejos (también estuve enviciado un tiempo con Unreal Tournament, hasta el punto de faltar a la facultad para terminarlo). Ayer probé Quake 4 y la verdad que está muy bueno (mejor que Doom 3 a mi entender), aunque todavía no probé el multiplayer y no les puedo contar que onda.

¿Alguien se prende algún día para hacer una partida de Quake 3 por Internet? Agreguenme a MSN Messenger o Google Talk y arreglamos algo para el fin de semana. Quake 3, Battlefield, Vietnam, o cualquier FPS en donde se tire mucho y se piense poco :)

Quake 4 en la calle con versión para Linux

Quake 4 Como había confirmado idSoftware (ver LinuxJuegos), Quake 4 ya está disponible para Linux en forma nativa, tanto cliente como el servidor.

Quake 4 es el primer juego en utilizar el motor de renderizado 3D del Doom 3, además de SDL y OpenGL.

El hardware mínimo para correr este juego es:

  • Sistema GNU/Linux
  • Pentium(r) 4 2.0 GHz o Athlon(tm) XP 2000+
  • 512MB RAM
  • Kernel 2.4, 2.6 recomendado
  • glibc >= 2.2.4
  • Aceleración 3D ( no necesaria para el servidor dedicado ):
    1. SDL >= 1.2
      Últimos drivers OpenGL correctamente configurados
      ATI(r) Radeon(r) 9700
      ATI Radeon 9800
      ATI Radeon X300 series
      ATI Radeon X550 series
      ATI Radeon X600 series
      ATI Radeon X700 series
      ATI Radeon X800 series
      ATI Radeon X850 series
      Nvidia(r) GeForce(TM) 3/Ti series
      Nvidia GeForce 4/Ti series
      Nvidia GeForce FX series
      Nvidia GeForce 6 series
      Nvidia GeForce 7 series
  • Audio ( no requerido para el servidor dedicado ):
    1. Tarjeta de onido con soporte OSS o Alsa, el sonido estéreo y sorround estan soportados por ambas APIs
      Alsa >= 1.0.6 es requerido para el servidor alsa
  • Modo Multijugador:
    1. Soportado modo de juego Internet (TCP/IP) yLAN (TCP/IP)
      Es necesaria una conexión de banda ancha para jugar en Internet

Si alguien tiene (o tuvo) la oportunidad de probarlo (y claro, el hardware necesario) que por favor deje su comentario.

Más información en: VivaLinuxLinuxJuegos

Pétalos alrededor de la rosa

Vía IRA VEHEMENTI me entero de Petalos Alrededor de la Rosa, un juego tremendamente adictivo y … ¿difícil? Jejeje.

Se trata de un juego de dados en el que hay que adivinar un patrón que dá un resultado. El nombre del juego es muy importante. El resultado siempre es un número par o cero. Y no más pistas :)

Yo no lo pude sacar. Resté, sumé, conté las letras de “petals around the rose”, intenté buscar una conexión con la suma de los dados, etc. etc. pero no pude. Tuve que ver la solución y ahí me di cuenta que es una boludez, en serio, te anima a ver las cosas desde otro punto de vista :)

No sean como yo y traten de sacarlo.



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