La nueva arquitectura de las X
En los sistemas tipo Unix el sistema gráfico es un software más, se hace referencia al mismo como X-Window, y hay versiones comerciales (incluso para Win32) y libres.
En Linux desde siempre se utilizó como sistema X-Window (X para abreviar) a XFree86, pero ultimamente hubo mucha controversia sobre su desarrollo y camino a seguir, en Febrero del 2004 cuando se lanzó la versión 4.4.0 vino consigo un cambio en la licencia, esto implicó el disgusto de miles de usuarios y distribuciones, desde entonces la Fundación X.org (solo establecía el estándar y/o protocolo del sistema X) pasó a desarrollar su propia versión partiendo del código de XFree86 4.3.0 y a esta nueva versión se la denominó como X.org 6.8.0 (o también conocida como X11R6.8).
En este momento la versión actual de X.org es 6.8.2 y ya dispone de varias funciones pedidas por los usuario (como las transparencias nativas de las ventanas), pero se está trabajando para reducir los consumos de memoria, velocidad, tamaño del sistema, OpenGL, etc, pero para un detalle más completo y muy bien explicado por Diego González en su blog lo pueden leer aquí.


Rodrigo
Muy buen dato. Es interesante ver que en Linux, las X son un “server” más, al que uno se puede conectar como cliente y hasta elegir que tipo de entorno conviene más (Gnome, KDE, etc). Nada que ver con Windows, en donde se tiene 1 solo sistema gráfico (aunque skinneable).
Esta fue la diferencia que más me llamó la atención con Windoze, en Linux, todo es un archivo y casi todo corre como cliente-servidor :P